C4D分层渲染操作指南

2026-05-15

了解C4D的分层渲染功能 3D软件通常具有分层渲染功能,用于对模型或动画中的特定部分进行单独处理。在C4D中,这一功能被称为对象缓存,它可以与后期软件配合使用,帮助用户快速高效地完成各种操作。 使用C4D对象缓存进行分层渲染 首先,在C4D软件R16版本中打开一个示例场景,例如颜料桶场景。选择要提取的元素,在对象栏中找到相应模型,右键添加合成标签。设置合成标签,启用对象缓存并设置ID号。 设置渲染参数实现分层效果 在渲染设置中,添加对象缓存并设置相同的群组ID,确保正确渲染...

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