dota,每个英雄的英文简称是什么啊?
am——敌法师、axe——斧王bane——痛苦之源 、bb——刚背兽 bh——赏金猎人 、bm——兽王 bone——骷髅弓箭手、br——育母蜘蛛 bs——血魔、chen——圣骑士cm——水晶室女、ck——混沌骑士cw——半人马酋长也叫centdirge——不朽尸王、dk——龙骑士dp——死亡先知、dr——黑暗游侠ds——黑暗贤者、eh——魅惑魔女enig——谜团、es——撼地神牛fur——先知、fv——虚空假面ga——炼金术士、gc——发条goblin——哥布林工程师、hus——神灵武士jugg——剑圣、kael——召唤师kotl——光之守卫、kunkka——船长ld——德鲁伊、lich——巫妖lina——秀逗魔导士、lion——恶魔巫师loa——地狱领主、lucifer——末日守卫luna——月之骑士、lyc——狼人mag——半人猛犸、medusa——蛇发女妖meepo——地卜师、mor——变体精灵n'aix——食尸鬼、na——地穴刺客naga——娜迦海妖、nec——死灵法师ns——暗夜魔王、nw——地穴编织者od——黑耀毁灭者、ok——全能骑士om——食人魔魔法师、pa——幻影刺客storm——风暴之灵、sven——流浪剑客ta——圣堂刺客、tb——灵魂守卫tc——牛头人酋长、th——潮汐猎人thd——双头龙、tiny——山岭巨人tk——地精修补匠、ts——受折磨的灵魂tw——巨魔战将、uw——熊战士veno——剧毒术士、vip——冥界亚龙vis——死灵飞龙、vs——复仇之魂wd——巫医、wl——术士wr——风行者、zeus——众神之王扩展资料:英雄的属性英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。英雄的动作除了上述的三种属性,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,弹药或者法术的飞行速度。在对线过程中优秀的弹道更容易占据优势。英雄的技能与《魔兽争霸3》类似,英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,普通技能一级就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终极技能(俗称大招)必须6级开始才能学习。技能等级上限为4级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配与自身的各方面属性相结合决定了该英雄的团队定位。
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