问道力水加点。
问道力水加点有全力加点,也有2力2敏加点,还有的3力1敏的加点,无论任何加点都要保持比较高的攻击力,具体为:
1、全力加点,这种全力水加点伤害的确很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰,相性可以先土后水木。
2、2力2敏这种加点比较均衡,伤害和速度都有但是都不突出,而且感觉伤害不够,所以选择这个加点方式的话,必须有把好武器,而且道行一定要刷高。有了好装备支撑的2力2敏水后期还是很牛的,能打能抗能冰,输出和速度兼得。相性的话可以先土后水火木。
3、3力1敏是相对较好加点方式,也是目前力水比较主流的加点方法。3力1敏加点伤害够了,1点敏捷也保证了出手速度,在前期升级非常容易,各种日常组队也有人要。
说电加本心口记低何,包。
扩展资料:
行开新内只基区干保,积节集石观连写置京。
问道力水走的是物理输出路线,所以装备选择上,土相、所有相 、伤害、力量、所有属性、必杀这些属性都在选择的范围内,至于连击属性,比较鸡肋,太浪费时间,而且输出又不是很高。所在装备选择方面有以下几点:
1、武器方面蓝色属性:伤害、所有相性、土相;粉色和黄色属性:在伤害、土相、所有相性、必杀中选2个。绿色属性强物理伤害
2、衣服蓝色属性:所有属性、力量、敏捷、抗所有异常中选3个;粉色、黄色属性:所有属性、力量、敏捷中选2个;绿色属性:抗某种异常,比如抗冰冻、混乱、中毒等。
3、帽子蓝色属性:所有属性、力量、敏捷;粉色、黄色属性:所有属性、力量、敏捷中选2个;绿色属性:技能消耗降低。
4、鞋子蓝色属性:所有属性、力量、速度;粉色黄色属性:力量、所有属性、速度中选2个;绿色属性:几率躲避伤害
总的来说,走力方向的职业的装备属性选择都是差不多的,反正都是一切以加强伤害为主,然后鞋子最好搞全速鞋,没有的话,敏捷代替也行。
不pk的话加点挺随意的 继续3力1敏加就可以了 3力1敏加上去 土相满了点火相 然后是木 保证比一般怪的速度快就可以了 bb也随意,真没钱了带个海龟就行了,要是能买的起好一点的bb,推荐2体2敏的2tj漫天如意电(3敏或全敏的不适合) 或者2tj漫天罩云 单罩粉衣 这种练法总体来说比较中庸 不过挺实用 在杀怪做任务方面比较方便 注意弄些衣服 鞋 帽子上加敏捷的装备 自己感觉速度可以的话就做土套 感觉慢了的话做火套 现在2敏加的玩家多了,1敏的加法随着等级上升 作用上也会受到一些限制
全力加的话其实也可以,不过全力的话 土相加满就要加木了 然后是水 放弃火相 装备上也不要敏 总而言之就是要控制速度 保证每回合最后一个出手 bb也要控制速度 比怪慢 比你自己快 每回合让bb用100文那个小血药拉人 这种打法很恶心的 让人挺无奈 不过有两个前提 1是bb要能抗的住,还要有wx 2是人要道高,总之就是不能被怪f 慢力输出很恐怖 但是被f的话就无奈了
带个海龟bb 做平常的活动 任务之类的 还是挺方便的 最主要的是省钱 不过级高了以后也还是有点虚 - -~
总而言之呢,如果你的目标在100级以内 3力1敏和全力都可以考虑 各有长处 如果目标在100级以上 你还是多加些敏比较好 至少2敏 100级套装穿上之后 装备一般的情况下有1500速度就行了 嗯 全部手打 不给分游点说不过去把,^_^
力水的话可以全力,也可以3力1敏,2力2敏,但是加点其实是次要的,关键是看装备,装备好的加全力速度也可能比一些装备差的全敏速度还高
1、50以前4力加点,50以后就可以3力1敏了,到70级穿个套装,鞋子是jp+速度的,这样速度就又赶上一般人了,并且有可能超过他们,到那时候大家都爱组;
2、3力1敏, 最好,2力2敏因为水系有个拉防的技能,2力可以包保的伤害,2敏同时也可以拉起速度, 在bt点的加法,就是3敏1力,做这种加法不是rmb玩家最好不要玩,没有经济的包场玩起来也是垃圾一个。
全敏 要不全力 暴力 等到了130级以后 买全敏套装 应该很好
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