蒙版的原理和作用
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时间:2025-05-03 17:41:01
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蒙版的原理其实就是ps运用黑、白和不同程度的灰色来控制画面显示的程度,黑色你完全看不到后面的情况,白色你会完全看到后面,而灰你能看到后面,但是是不清晰的。蒙版的作用是如果想对图像的某一特定区域运用颜色变化、滤镜和其它效果时,没有被选的区域(也就是黑***域)就会受到保护和隔离而不被编辑。
蒙版就是选框的外部(选框的内部就是选区)。蒙版一词本身即来自生活应用,也就是“蒙在上面的板子”的含义。例如:在过去在某些物体上大量书写或喷画相同内容(如:数字、图形)的时候,会在一些(纸制、木制、金属制的)板子上抠出内容形状,将该板子遮挡住物体上,之后在上面喷色着色。将该板子拿下后图形、数字等即印上了。反观那块板子,抠出的空白区域形状也就是选区了,而未被抠出的区域也就是留在上面的板子,所以与选区相对的,选框外部被称之为选区。
蒙板虽然是种选区,但它跟常规的选区颇为不同。常规的选区表现了一种操作趋向,即将对所选区域进行处理;而蒙板却相反,它是对所选区域进行保护,让其免于操作,而对非掩盖的地方应用操作。
制作蒙板的方法有以下几点:
1、先制作选区→选择/存储选区;直接单击通道控制面板中的"将选区存储为通道"按钮;
2、利用“通道”控制面板,首先创建一个Alpha通道,然后用绘图工具或其他编辑工具在该通道上编辑,以产生一个蒙版;
3、制作图层蒙版;
4、利用工具箱中的快速蒙版显示模式工具产生一个快速蒙版。
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蒙版的作用